코딩테스트 67

[프로그래머스 Level2] 양궁대회 - 파이썬(Python) - 2022 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/92342 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 카카오배 양궁대회가 열렸습니다. 라이언은 저번 카카오배 양궁대회 우승자이고 이번 대회에도 결승전까지 올라왔습니다. 결승전 상대는 어피치입니다. 카카오배 양궁대회 운영위원회는 한 선수의 연속 우승보다는 다양한 선수들이 양궁대회에서 우승하기를 원합니다. 따라서, 양궁대회 운영위원회는 결승전 규칙을 전 대회 우승자인 라이언에게 불리하게 다음과 같이 정했습니다. 어피치가 화살 n발을 다 쏜 후..

[프로그래머스 Level3] 블록 이동하기 - 파이썬(Python) - 2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60063 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 로봇개발자 "무지"는 한 달 앞으로 다가온 "카카오배 로봇경진대회"에 출품할 로봇을 준비하고 있습니다. 준비 중인 로봇은 2 x 1 크기의 로봇으로 "무지"는 "0"과 "1"로 이루어진 N x N 크기의 지도에서 2 x 1 크기인 로봇을 움직여 (N, N) 위치까지 이동할 수 있도록 프로그래밍을 하려고 합니다. 로봇이 이동하는 지도는 가장 왼쪽, 상단의 좌표를 (1, 1)로 하며 지도 ..

[프로그래머스 Level3] 표 편집 - 파이썬(Python) - 2021 카카오 채용연계형 인턴십

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/81303/solution_groups?language=python3&type=my 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 [본 문제는 정확성과 효율성 테스트 각각 점수가 있는 문제입니다.] 업무용 소프트웨어를 개발하는 니니즈웍스의 인턴인 앙몬드는 명령어 기반으로 표의 행을 선택, 삭제, 복구하는 프로그램을 작성하는 과제를 맡았습니다. 세부 요구 사항은 다음과 같습니다 위 그림에서 파란색으로 칠해진 칸은 현재 선택된 행을 나타냅니다. ..

[프로그래머스 Level3] 카드 짝 맞추기 - 파이썬(Python) - 2021 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/72415 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 게임 개발자인 베로니는 개발 연습을 위해 다음과 같은 간단한 카드 짝맞추기 보드 게임을 개발해 보려고 합니다. 게임이 시작되면 화면에는 카드 16장이 뒷면을 위로하여 4 x 4 크기의 격자 형태로 표시되어 있습니다. 각 카드의 앞면에는 카카오프렌즈 캐릭터 그림이 그려져 있으며, 8가지의 캐릭터 그림이 그려진 카드가 각기 2장씩 화면에 무작위로 배치되어 있습니다. 유저가 카드를 2장 선택..

[프로그래머스 Level3] 표현 가능한 이진트리 - 파이썬(Python) - 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150367 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 당신은 이진트리를 수로 표현하는 것을 좋아합니다. 이진트리를 수로 표현하는 방법은 다음과 같습니다. 이진수를 저장할 빈 문자열을 생성합니다. 주어진 이진트리에 더미 노드를 추가하여 포화 이진트리로 만듭니다. 루트 노드는 그대로 유지합니다. 만들어진 포화 이진트리의 노드들을 가장 왼쪽 노드부터 가장 오른쪽 노드까지, 왼쪽에 있는 순서대로 살펴봅니다. 노드의 높이는 살펴보는 순서에 영향을..

[프로그래머스 Level3] 표 병합 - 파이썬(Python) - 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150366 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 당신은 표 편집 프로그램을 작성하고 있습니다. 표의 크기는 50 × 50으로 고정되어있고 초기에 모든 셀은 비어 있습니다. 각 셀은 문자열 값을 가질 수 있고, 다른 셀과 병합될 수 있습니다. 위에서 r번째, 왼쪽에서 c번째 위치를 (r, c)라고 표현할 때, 당신은 다음 명령어들에 대한 기능을 구현하려고 합니다. "UPDATE r c value" (r, c) 위치의 셀을 선택합니다...

[프로그래머스 Level3] 미로 탈출 명령어 - 파이썬(Python) - 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150365 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 n x m 격자 미로가 주어집니다. 당신은 미로의 (x, y)에서 출발해 (r, c)로 이동해서 탈출해야 합니다. 단, 미로를 탈출하는 조건이 세 가지 있습니다. 격자의 바깥으로는 나갈 수 없습니다. (x, y)에서 (r, c)까지 이동하는 거리가 총 k여야 합니다. 이때, (x, y)와 (r, c)격자를 포함해, 같은 격자를 두 번 이상 방문해도 됩니다. 미로에서 탈출한 경로를 문자..

[프로그래머스 Level2] 이모티콘 할인행사 - 파이썬(Python) - 2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150368 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 카카오톡에서는 이모티콘을 무제한으로 사용할 수 있는 이모티콘 플러스 서비스 가입자 수를 늘리려고 합니다. 이를 위해 카카오톡에서는 이모티콘 할인 행사를 하는데, 목표는 다음과 같습니다. 이모티콘 플러스 서비스 가입자를 최대한 늘리는 것. 이모티콘 판매액을 최대한 늘리는 것. 1번 목표가 우선이며, 2번 목표가 그 다음입니다. 이모티콘 할인 행사는 다음과 같은 방식으로 진행됩니다. n명..

[프로그래머스 Level3] 모두 0으로 만들기 - 파이썬(Python) - 월간 코드 챌린지 시즌2

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/76503 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 각 점에 가중치가 부여된 트리가 주어집니다. 당신은 다음 연산을 통하여, 이 트리의 모든 점들의 가중치를 0으로 만들고자 합니다. 임의의 연결된 두 점을 골라서 한쪽은 1 증가시키고, 다른 한쪽은 1 감소시킵니다. 하지만, 모든 트리가 위의 행동을 통하여 모든 점들의 가중치를 0으로 만들 수 있는 것은 아닙니다. 당신은 주어진 트리에 대해서 해당 사항이 가능한지 판별하고, 만약 가능하다..

[프로그래머스 Level3] 아이템 줍기 - 파이썬(Python) - 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/87694 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 다음과 같은 다각형 모양 지형에서 캐릭터가 아이템을 줍기 위해 이동하려 합니다. 지형은 각 변이 x축, y축과 평행한 직사각형이 겹쳐진 형태로 표현하며, 캐릭터는 이 다각형의 둘레(굵은 선)를 따라서 이동합니다. 만약 직사각형을 겹친 후 다음과 같이 중앙에 빈 공간이 생기는 경우, 다각형의 가장 바깥쪽 테두리가 캐릭터의 이동 경로가 됩니다. 단, 서로 다른 두 직사각형의 x축 좌표 또는..

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