파이썬 36

[백준 13904] 과제 - 골드1(그리디, 정렬)

https://www.acmicpc.net/problem/13904 13904번: 과제 예제에서 다섯 번째, 네 번째, 두 번째, 첫 번째, 일곱 번째 과제 순으로 수행하고, 세 번째, 여섯 번째 과제를 포기하면 185점을 얻을 수 있다. www.acmicpc.net 사용한 자료구조: 리스트 사용한 알고리즘: 정렬, 그리디 문제를 풀다가 이번 코드는 이제껏 한 번도 사용해본 적 없는 방법으로 푼 문제라 기록해두고 싶어서 오랜만에 알고리즘 포스팅을 한다. 원래 이 문제는 우선순위 큐를 사용해서 푸는 문제지만, 나는 리스트의 정렬만으로 문제를 풀이했다. 먼저, 이 문제에서의 데이터의 우선순위는 (1) 과제의 점수가 높을 수록, (2) 마감 기한이 짧을수록 높기 때문에 입력을 받으며 lambda 식으로 정렬해..

[프로그래머스 Level2] 시소 짝꿍 - 파이썬(Python) - 연습문제

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/152996 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 어느 공원 놀이터에는 시소가 하나 설치되어 있습니다. 이 시소는 중심으로부터 2(m), 3(m), 4(m) 거리의 지점에 좌석이 하나씩 있습니다. 이 시소를 두 명이 마주 보고 탄다고 할 때, 시소가 평형인 상태에서 각각에 의해 시소에 걸리는 토크의 크기가 서로 상쇄되어 완전한 균형을 이룰 수 있다면 그 두 사람을 시소 짝꿍이라고 합니다. 즉, 탑승한 사람의 무게와 시소 축과 좌석 간..

[프로그래머스 Level3] 길 찾기 게임 - 파이썬(Python) - 2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42892 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 전무로 승진한 라이언은 기분이 너무 좋아 프렌즈를 이끌고 특별 휴가를 가기로 했다. 내친김에 여행 계획까지 구상하던 라이언은 재미있는 게임을 생각해 냈고 역시 전무로 승진할만한 인재라고 스스로에게 감탄했다. 라이언이 구상한(그리고 아마도 라이언만 즐거울만한) 게임은, 카카오 프렌즈를 두 팀으로 나누고, 각 팀이 같은 곳을 다른 순서로 방문하도록 해서 먼저 순회를 마친 팀이 승리하는 것이..

[프로그래머스 Level3] 매칭 점수 - 파이썬(Python) - 2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42893 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 프렌즈 대학교 조교였던 제이지는 허드렛일만 시키는 네오 학과장님의 마수에서 벗어나, 카카오에 입사하게 되었다. 평소에 관심 있어하던 검색에 마침 결원이 발생하여, 검색개발팀에 편입될 수 있었고, 대망의 첫 프로젝트를 맡게 되었다. 그 프로젝트는 검색어에 가장 잘 맞는 웹페이지를 보여주기 위해 아래와 같은 규칙으로 검색어에 대한 웹페이지의 매칭점수를 계산하는 것이었다. 한 웹페이지에 대해..

[프로그래머스 Level3] 양과 늑대 - 파이썬(Python) - 2022 KAKAO BLIND RECRUITMENT

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/92343 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 2진 트리 모양 초원의 각 노드에 늑대와 양이 한 마리씩 놓여 있습니다. 이 초원의 루트 노드에서 출발하여 각 노드를 돌아다니며 양을 모으려 합니다. 각 노드를 방문할 때마다 해당 노드에 있던 양과 늑대가 당신을 따라오게 됩니다. 이때, 늑대는 양을 잡아먹을 기회를 노리고 있으며, 당신이 모은 양의 수보다 늑대의 수가 같거나 더 많아지면 바로 모든 양을 잡아먹어 버립니다. 당신은 중간에..

[프로그래머스 Level3] N으로 표현 - 파이썬(Python)

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42895 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 아래와 같이 5와 사칙연산만으로 12를 표현할 수 있습니다. 12 = 5 + 5 + (5 / 5) + (5 / 5) 12 = 55 / 5 + 5 / 5 12 = (55 + 5) / 5 5를 사용한 횟수는 각각 6,5,4입니다. 그리고 이중 가장 작은 경우는 4입니다. 이처럼 숫자 N과 number가 주어질 때, N과 사칙연산만 사용해서 표현할 수 있는 방법 중 N 사용 횟수의 최솟값을 ..

[프로그래머스 Level3] 공 이동 시뮬레이션 - 파이썬(Python) - 월간 코드 챌린지 시즌3

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/87391 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 n행 m열의 격자가 있습니다. 격자의 각 행은 0, 1,...,n-1번의 번호, 그리고 각 열은 0, 1,...,m-1번의 번호가 순서대로 매겨져 있습니다. 당신은 이 격자에 공을 하나 두고, 그 공에 다음과 같은 쿼리들을 날리고자 합니다. 열 번호가 감소하는 방향으로 dx칸 이동하는 쿼리 (query(0, dx)) 열 번호가 증가하는 방향으로 dx칸 이동하는 쿼리 (query(1, d..

[프로그래머스 Level2] 빛의 경로 사이클 - 파이썬(Python) - 월간 코드 챌린지 시즌3

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/86052 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 각 칸마다 S, L, 또는 R가 써져 있는 격자가 있습니다. 당신은 이 격자에서 빛을 쏘고자 합니다. 이 격자의 각 칸에는 다음과 같은 특이한 성질이 있습니다. 빛이 "S"가 써진 칸에 도달한 경우, 직진합니다. 빛이 "L"이 써진 칸에 도달한 경우, 좌회전을 합니다. 빛이 "R"이 써진 칸에 도달한 경우, 우회전을 합니다. 빛이 격자의 끝을 넘어갈 경우, 반대쪽 끝으로 다시 돌아옵니다..

[프로그래머스 Level2] 조이스틱 - 파이썬(Python)

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42860 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 조이스틱으로 알파벳 이름을 완성하세요. 맨 처음엔 A로만 이루어져 있습니다. ex) 완성해야 하는 이름이 세 글자면 AAA, 네 글자면 AAAA 조이스틱을 각 방향으로 움직이면 아래와 같습니다. ▲ - 다음 알파벳 ▼ - 이전 알파벳 (A에서 아래쪽으로 이동하면 Z로) ◀ - 커서를 왼쪽으로 이동 (첫 번째 위치에서 왼쪽으로 이동하면 마지막 문자에 커서) ▶ - 커서를 오른쪽으로 이동 ..

[프로그래머스 Level3] 숫자 타자 대회 - 파이썬(Python)

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/136797 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 위와 같은 모양으로 배열된 숫자 자판이 있습니다. 숫자 타자 대회는 이 동일한 자판을 사용하여 숫자로만 이루어진 긴 문자열을 누가 가장 빠르게 타이핑하는지 겨루는 대회입니다. 대회에 참가하려는 민희는 두 엄지 손가락을 이용하여 타이핑을 합니다. 민희는 항상 왼손 엄지를 4 위에, 오른손 엄지를 6 위에 두고 타이핑을 시작합니다. 엄지 손가락을 움직여 다음 숫자를 누르는 데에는 일정 시..

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